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Full text of "Mortal Kombat - Scans de HQs"



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RAYDEN & KANO 

A numi u. KUUbhk ADVENTURE I 




MORTAL KOMBAT: RAYDEN E KANO e urna publicacao da Edilora & 
la Ltda. Rua Eslela Borges Morato, 547 - Bairro do Limao - Cep: 02722-01 
I- Sao Paulo - SP. Diretor Presidents: Hercllio de Lourenzi. f> 
biretoria: Vera Lucia P. de Morais. © 1992 Mortal Kombal is a trademark of 
plidway Manufadurig Company. Todos os direilos reservados. Uso sc 
cenca da Malibu Comics. DistribulcaQ exdusiva para todo oBrasil: DINAP. | 



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KANO 

O Retorno do Ladrao 



Apds o caos geral que tomou 
conta do final do ultimo Mortal 
Kombat, todo o 
publico acreditou 
que o ladrao, 
Kano, tinha 
morrido. 

Esse notdrio 
membro do mal- 
vado cla "Black 
Dragon" foi per- 
seguido em 35 
paises, e quan- 
do chegou a 
noticia de que 

ele havia morrido, os cidadaos do 
mundo inteiro respiraram aliviados. 

Porem, a surpresa foi grande! 

Se alguem poderia encontrar urn 
lugar na escura terra de Outworld, 
tinha que ser Kano. Capturado pe- 
los servos de Shao Kahn e jogado 

30- MK 




ao fogo durante o Mortal 
Kombat II, Kano escapou 
quando o agente das Forcas 
Especiais Americanas, Jax, 
veio resgatar sua companhei- 
ra Sonya Blade. 

Kano logo retornou ao seu 
carcere, mas com uma oferta. 
Urn pouco antes da invasao, 
o vilao que carrega uma pla- 
ca em seu rosto convence 
Shao Kahn que alguem preci- 
sa ensinar seus guerreiros a 
dominarem as armas da Ter- 
ra. Ele se propoe a ser esse 
professor em troca confirma- 
cao de Shao Kahn de que o feiticei- 
ro poupara a sua alma. 

Suas habilidades em lutas, 
conseguidas depois de uma prolon- 
gada estada em Outworld, agora 
estao com mais poderes do que 
nunca. Kano tern conseguido presti- 
gio gracas ao "cannonball", o golpe 
que e sua marca registrada em que 
ele se enrola den- 
tro de uma bola e 
lanca sua massa 
enorme em dire- 
gao ao adversa- 
rio. Sua tenden- 
cia a arremessar 
espadas ressur- 
giu, e dessa vez 
muito maior. Com 
movimentos 
super rapidos, 
Kano puxa seu 
punhal e o atira com enorme preci- 
sao. Respondendo a muitas pergun- 
tas a respeito de seu olho vermelho 
cibernetico, Kano descobriu que 
pode incinerar os adversarios ins- 
tantaneamente com ele. Sua formi- 
davel forga fisica aumentou demais! 



Ele agora adora mostrar seus 
poderes levantando os inimigos 
pelo torax e tirando suas vidas. O 
golpe final (avorito desse mortal 
maniaco e alcancar seus adversa- 
ries e, com um rapido puxao tirar 
seus esqueletos por inteiro. Quan- 
do acaba esse ato de brutalidade, 
o ladrao coloca o inimigo do seu 
lado (com total desprezo) e exibe 
seus musculos em uma posicao 
narcisista. 

Nao se sabe se Kano virou as 
costas totalmente para a raca hu- 
mana, ou se ele esconde seus pia- 
nos. De qualquer forma, e certo que 
ele pensa primeiro em suas malan- 
dragens, principalmente! 

"Nos quisemos dar a ele um visu- 
al menos pesado mudando do preto 
para o vermelho", conta John 
Tobias. "A cor preta o faz parecer 
mais maivado." 

"Muitas pessoas se lamentaram 
que ele tenha safdo na parte dois", 
comenta Ed Boon, "por isso o nosso 
maior objetivo era te-lo como um 
dos caras mais fortes, portanto o 
seu retorno teria muito mais impac- 
to. Muitas pessoas realmente se 
simpatizaram com ele - baseadas 
em todos seus antigos golpes espe- 
ciais e os novos. Portanto ele e qua- 
se que uma novidade." 





RA 



A busca desleal de 
Shang Tsung pelo 
poder nao estava 
prevista pelos 
deuses da outra 
geracjao. 
Assistindo da al- 
/turas, eles sabi- 
am que os seguido- 
res de Shao Kahn te- 
riam sucesso em sua 
trama e a harmonia 
do poder seria rom- 
pida para sempre. 
As provocacoes de 
Tsung significa- 
vam que os deu- 
ses nao poderiam 
evitar o Mortal 
Kombat... 



YDEN 



ego de Tsung era tao grande 
que eie desafiou Rayden, deus do 
trovao, a entrar para o combate! No 
inicio, o status de Rayden o impedia 
de participar, mas ele tem tido um 
grande interesse nesse round do 
Mortal Kombat. 

Tsung pode ter o direito de desafi- 
ar os guerreiros da Terra, mas 
Rayden provara que o Mortal Kombat 
e pra valer. Mais do que uma vez 
Rayden ajudou a proteger os lutado- 
res da Terra das malvadezas de 
Tsung. livrando-os das maos de Goro 
ou da masmorra de Outworld. Tsung 
esta certo de que, 
no final, Rayden 
se unira aos guer- 
reiros humanos - 
e caira. 

Como o deus 
do trovao, 
Rayden pode 
utilizar o poder de 
uma tempestade 
em qualquer ba- 
talha. Os ventos 
de um furacao 
tambem podem 
ajudar Rayden. 

Uma enorme 
quantidade de luz 
saira de seus 
temerosos pu- 
nhos, e seu toque 



mandara milhoes de volts a um cor- 
po desprotegido. Com muita veloci- 
dade, Rayden se aproximara de seu 
inimigo e entregara toda a sua torri- 
vel ventania. 

Rayden caiu dos c§us para entrar 
no Mortal Kombat, e ele faz uma ad- 
vertencia: "Agora e a vez do vento, da 
chuva e da furia. E a vez da tempes- 
tade final, quando o mal e vencido e 
os deuses andam pela Terra mais 
uma vez. Os homens me chamam de 
Rayden. E voces fariam muito bem 
em nao cruzar com Rayden quando 
ele estiver assim". 





EXPLODING UPPER 




SHOCK TREATMENT <i»00@ 



O DEUS DO TROVAO PERCE- 

BE AS INTENCOES REPUG- 

NANTES DE SHAO KAHN 




ELETRIC SHOCK 

Carregue e solte um 
soco alto por dois se- 
gundos para frita-los 



LIGHTNING TORPEDO 

Gire para baixo e aperte Va para Iras e para fren- 
soco baixo para ficar te, no chao ou no ar. 

exatamente como o 
deus do trovao. 



GOLPES BASICOS 




De um chute voador 



dar um chute voador 



profundo voce tern duas profundo com o joystick 



KICK- 
ONE TWO 



opcoes; a primeira e 
mais facil de fazer. De- 
pois de voce puiar em 
direcao a eles, va para 
tras. Depois do chute, 
aperte para frente para 
combinar o Torpedo ao 
chute. A outra opcao e 



para baixo. Depois do 
chute, gire-o para frente 
e aperte soco baixo para 
o lightning. O tempo 
para o combo Lightning 
e muito mais dificil qe o 
Torpedo, mas pode ser 
impressionante o visual. 
MK-35 



OS "PITS" 







FRIENDSHIP ^ >- ^ 



a morte. Apenas va para 
cima tres vezes e aperte 
soco alio. Voce deve 
segurar o bloqueio en- 


1 


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quanto vai para cima. 
portanto voce nao salta no 
ar. Solte quando voce 




□ 2 WINS 00 WIN 



RAIDEN WINS 
BABAUTY !! 



BABALITY Y^# 



DEPOIS DE PREVENIR OS 

MEMBROS QUE RESTARAM 

DA COMPETICAO 



ELETRIC TRIPLE 




Existem varias coisas voce se chocar com eles, rem quase chegando ao 

mais faceis de se realizar de alguns socos em pe chao para acerta-los com 

depois de urn para deixa-los no ar. o Torpedo. E possivel dar 

"Electrocution", mas esse Quando eles passarem urn chute voador depois 

combo tern muito estilo e por cima, va para tras dos socos e entao o Tor- 

uma grande quantidade duas vezes e depois para pedo, embora seja dificil 

de prejuizo. Depois que frente quando eles estive- escapar. 



DEFENSIVE COMBOS 




Como uma medida de- 
fensiva voce tern duas 
escolhas; a primeira e 
urn pouco mais dificil 
mas parece super legal 
de realizar. Quando os 
adversarios pularem, de 



urn ou dois socos altos 
em pe para deixa-los no 
ar. Quando eles cairem, 
mude o movimento para 
o Lightning e aperte 
soco baixo para acerta- 
los como esta mostrado 



acima. Para urn tempo 
mais facil porem menos 
impressionante, depois 
dos socos altos apenas 
de urn Torpedo para 
acerta-los quando eles 
sairem do chao. 

MIC • 37 



RAYDEN DESAPARECE. ACRE 

DITA-SE QUE ELE SE AVEN- 

TUROU PARA OUTWORLD 



CORNER TRAP COMBO 




Faca esse combo com 
urn jogador que esteja 
encurralado contra a 
parede. Salte com urn 
chute voador profundo e 
quando eles subirem 



urn golpe em pe. Quan- 
do eles recuarem do 
soco, gire o joystick para 
o Lightning e aperte 
soco baixo para pega- 
los assim que eles sai- 



aperte soco alto para dar rem da parede. Voce 

DEEP KICK COMBO 



pode tentar urn Torpedo 
depois do soco. Entre- 
tanto, o Lightning parece 
melhor e o Torpedo, se 
desperdicado, deixara 
voce em urn beco sem 
saida, vulneravel. 




Como o outro combo, 
Rayden pode tirar urn 
duplo "hop kick" se o 
primeiro tor bom o su- 
ficiente. O segredo e 
bater no botao de chu- 
te mais tarde quando 
38 -MK 



seu personagem qua- 
se sobrepuser seu 
adversario. Se voce 
for vivo o suficiente e 
mexer no botao mais 
tarde, voce ainda con- 
seguira chuta-lo e che- 



gar ao chao antes que 
ele o faca. Quando 
voce aterrissar, salte 
em seu adversario 
com urn rapido "hop 
kick"pa"a um combo 
duplo extraordinario. 




JOGO 
TERMINADO 



na competigao de 
Outworld. Ele esta 
i piano 
deles para desequili- 



invadir o imperio ter- 
restre. Rayden prome- 
te usar todos dos sens 



Vencendo a competi- 
cao, Rayden destroi 
Shao Kahn e toda a 
sua tropa. Ele tam- 
bem destroi os 



BenlM 



9 





Por Mike Stokes 



Pode ser dificil de acreditar, mas 
recentemente existem provas de 
que alguns dos personagens que 
normalmente pensamos existir em 
Outworld tambem existem na Terra. 
Nesse momento, Rayden, Kano e 
Baraka estao andando pelas ruas 
em algum lugar visitando lojas, res- 
taurantes e jogando video games. 

Eu sei que parece impossivel, 
mas eles estao aqui, e!es existem e 
eu sei, porque eu falei com eles. 
Eles finalmente decidiram quebrar o 
silencio, porque quanto mais popu- 
lar eles ficam, mais dificil e viver 
normalmente. 

"Existem certos lugares que eu 



t 



->«2? 



"Existem 
certos luga- 
res que eu 
nao posso ir 
nunca mais, 
porque ha 
criancas que 
me reconhe- 
cem", con- 
fessa Kano 



nao posso ir nunca mais, porque ha 
criancas que me reconhecem", con- 
fessa Kano tristemente quando pre- 
para urn piano de ataque para as 
compras de final de semana. 

veterano deus do trovao. 
Rayden, estava aproveitando para 
meditar em sua casa quando perce- 
beu que seu disfarce havia sido 
descoberto. 

"Alguem ligou para o meu aparta- 
mento querendo falar comigo", ex- 
plica Rayden. "A crianca perguntava 
se eu era o Rayden". 

Com isso. o deus ofendido lanca 
urn raio na parede e desaparece. 
Bern, pelo menos e o que teria 
acontecido em Outworld, mas na 
Terra as coisas sao diferentes. Em 
primeiro lugar, nesse planeta, 
Rayden, Kano e Baraka nao possu- 
em os poderes pelos quais eles sao 
reconhecidos. Em segundo lugar, 
todos os tres rivais de Outworld sao 
grandes amigos fora da terrivel 
competicao. 

O motivo por tras des,sa "camara- 
dagem", e simples; eles sao amigos 
desde que eram criangas. 

Na realidade, Rayden e Carlos 
Pesina e o homem que representa 



"Eu nao pude acreditar", relata 

Pesina. "Existem certos golpes que 

voce nao pode nas artes marciais, 

como um torpedo, e ver isso foi 

emocionante". 



Kano e Baraka e Rich Divizio, e com 
o sucesso do Mortal Kombat II eles 
tern se transformado em celebrida- 
des. 

"Eu preciso ter sempre alguem 
andando comigo pelas lojas, porque 
as pessoas nao param de se aproxi- 
mar", Divizio ( que e reconhecido 
como Kano e Baraka) conta sorrin- 
do. Mas, ao contrario dos persona- 
gens que faz, ele e educado com 
seus fas. 

Para se transformarem nos per- 
sonagens, os atores sao filmados 
enquanto realizam varios golpes 
voltados para a camera e em frente 
a tela azul. Logo apds, as imagens 
sao coletadas e computadorizadas 
para serem usadas no jogo. 

Como voce ja deve saber, os 
atores tern as habilidades das artes 
marciais, o que faz com que o jogo 
seja mais autentico e excitante. 

"Nosso estilo, que e o Kung Fu 
Chines", explica Pesina, "e vistoso e 
tecnico, e por isso funciona muito 
bem com filme, video ou qualquer 
tipo de trabalho relacionado a acao 
ou video games... ele parece muito 
atraente". 

Pesina comecou a praticar marci- 
ais com 12 anos de idade, porque 
ele via seu irmao mais velho fazen- 
do. Logo depois ele encontrou 
Divizio. "Eu encontrei Carlos quan- 
do comecei nas artes marciais", diz 
Divizio, "portanto somos amigos 



desde que tinhamos 13 anos". 

Divizio e faixa verde no estilo 
"Louva-a-deus". 

Todas as suas realizagdes no 
Mortal Kombat tambem foram influ- 
enciadas, de alguma maneira, pelos 
golpes das artes marciais, especial- 
mente aqueles do astro Bruce Lee. 

"Ele dominava completamente as 
telas", fala Pesina. "Ele era muito 
ativo comparado a alguns artistas 
marciais da atualidade". 

Enquanto Pesina agora trabalha 
na Midway como engenheiro de 
video, ao mesmo tempo em que 
foram contratados para o Mortal 
Kombat, Pesina e Divisio estudaram 
na "American Academy Of Arts" de 
Chicago seguindo a carreira de 
Computacao Grafica. 

"Carlos e eu nos formamos jun- 
tos", diz Divizio. "Eu ainda exergo a 
carreira formando imagens no com- 
putador, desenhando e fazendo 
graficos". 

Entao, como voce e seus amigos 
conseguiram a chance de represen- 
tar personagens em um video game 
como o Mortal Kombat II? 

Ser experiente nas artes marciais 
e uma coisa que acrescenta, mas 
crescer com um amigo que e o cria- 
dor do Mortal Kombat John Tobias, 
tambem nao e nada mal. 

"Nos crescemos com John 
Tobias, e ele sabia qua haviamos 
feito alguns trabalhos de duble no 

MK-43 



filme das Tartarugas Ninjas'Secret 
Of The Oooze Partll"', explica 
Divizio. "Quando ele precisou fazer 
esse jogo, ele sabia que tinha al- 
guns que sabiam artes marciais, 
entao ele nos pergunlou se gostari- 
amos de gravar para que as pesso- 
as da Williams/Bally Midway obser- 
vassem se eramos bons o suficien- 
te, e isso tudo aconteceu". 

Pesina e Divizio acabaram se 
acostumando a olhar suas imagens 
no jogo, mas Pesina descreve a 
primeira vez que se viu como 
Rayden fazendo as fatalities como 
"totalmente pavoroso". 

"Eu nao pude acreditar", relata 
Pesina. "Existem certos golpes que 
voce nao pode nas artes marciais, 
como urn torpedo, e ver isso foi 
emocionanle". 

"E uma experiencia", ele conti- 
nua, "ver voce mesmo em urn papel 
imaginario". 

Os dois ainda se surpreendem 
quando sao reconhecidos todos os 
dias. Eles nao deixaram que a fama 
"subisse na cabeca". 

"Rich tern sido mais reconhecido 
nas ruas do que os outros persona- 
gens", explica Pesina. 

"Nao foi nunca mais estranho 
olhar para o jogo e ver que era eu 
mesmo", diz Divizio. 

"Eu passei por isso, mas as ve- 
zes quando estou nas ruas isso 
parece estranho". 

A primeira vez que Pesina foi 
reconhecido aconteceu pelo teiefo- 
ne quando uma faa perguntou se 
ele era Rayden realmente. 

"Sim, voce pode falar com Carlos 
Pesina no 1-900 - Ryden!", brinca 
Divisio. (Nao existe um numero de 
telefone para Ryden e nem ha ne- 
nhum piano para isso). 

"Eu realmente nao me lembro 
como isso aconteceu, mas foi muito 
44 - MK 



bom", fala Divisio. "E bastante sur- 
preendente a forma como as pesso- 
as tratam voce de uma hora para 
outra. Sou como todas as pessoas, 
mais isso e como se eu encontrasse 
Michael Jordan ou algo parecido... e 
diferente". 

Quando e comparado aos astros 
de filmes de acao da atualidade, 
Pesina da risada, mas com um filme 
Mortal Kombat a caminho, Divisio 
esta um pouco mais pensativo. 

"Eu nao sei se voce pode compa- 
rar uma coisa com a outra", ele diz. 
"Eu gostaria que nos fossemos um 
pouco mais reconhecidos como no 
cinema e coisas do Mortal Kombat 
que estao surgindo, mas varias pes- 
soas provavelmente ainda nao 
acham que essas sao pessoas reais 
no jogo. Talvez quando fazermos 
mais entrevistas elas entenderao 
isso". 

"Eu entrei em contato com a com- 
panhia que estava fazendo o filme 
para fazer um teste seis meses a 
um ano antes que eles escolhessem 
Kano para o elenco e entao eu vi 
que eles ja tinham um outro ator", 
continua Divizio, "portanto eles es- 
colheram alguem e eu nao live a 
chance de um teste". 

Entretanto, eles foram convida- 
dos para conhecer o set de filma- 
gem do Mortal Kombat{filme) pelos 
produtores. Apesar de Pesina estar 
muito ocupado trabalhando na 
Midway para fazer a viagem, Divisio 
foi ver os cenarios e um pouco de 
filmagem. 

"Estava muito legal", ele diz. 

O estrelato do filme pode nao 
ter recebido o elenco do jogo do 
Mortal Kombat ainda, mas em 
compensagao, com o Mortal 
Kombat III a caminho. os fas do 
jogo estao satisfeitos em ve-los 
exatamente onde estao. 





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